“羊了个羊”,为什么出圈?
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近日,一款号称“通关率不到0.1%”的堆叠式消除游戏 “羊了个羊”火遍了全网,连续霸榜热搜羊币。
如果你还不知道这是什么羊币,听团团一句劝:
这是一款卡通背景的消除闯关游戏羊币。玩家们需要点击上方卡牌,被选中的卡牌会下移到底部的木框中,框内最多可以储存7张卡牌,当有3张相同的卡牌同置于框内时,则可达成消除。
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从“1+1”水平的第1关开始,“极难”的第2关让玩家们“欲罢不能”,纷纷与游戏“死磕”,由此“筛选”出了玩家中的“倔驴”,游戏也因此被戏称为 “驴了个驴”羊币。
据羊了个羊官方微博,由于该游戏过于火爆,《羊了个羊》出现了宕机的情况,服务器2天崩了3次羊币。由于游戏火爆程度超预期,目前《羊了个羊》官方已经开始急招后端服务器开发。
与传统的专注体验的游戏不同,“羊了个羊”让玩家们在 “想玩”、“血压升高”、“自我怀疑”、“还是想玩”间来回横跳,最终还是在“越气越玩”的复杂心情驱使下,反复挑战、观看广告、微博吐槽羊币。
玩游戏是为了“爽”羊币,那不能“爽”的“羊了个羊”,为啥还能如此“上头”?
部分玩家将“过不去的第2关”归咎于游戏难度羊币。但一些资深玩家和行业人士分析, “羊了个羊”并没有烧脑的复杂度,出现的牌型更像是“纯随机”,比起网上分享的“攻略”、“技巧”,运气和概率才是通关的核心要素,也就是说, 你过了不是你厉害,而是系统让你过了。
这一点,有程序员现身说法,用游戏机制和逻辑解释它无法通关的问题羊币。
作为一个“概率游戏”,所谓“难”只是游戏体验的一环羊币。对于一般游戏而言,其卖点往往是情感交流、正反馈机制等,即使输多赢少, “得来不易”的胜利更会强烈激发的满足感。
但随着讨好玩家策略越来越难奏效,很多领域出现“强行投喂”的风气,各种内容单薄却格外“杀时间”的小游戏不断出现,从“人玩游戏”变成“游戏玩人”,不断试探玩家的“受虐”上限羊币。
在这种机制下,投喂爽感不是游戏目的,必须得诱惑玩家“再来一局”,顺便把自己的广告、装备“塞”进去羊币。
所以,扔不下“羊了个羊”,可不是因为我们自己没有自控能力,而是产品经理早已预判了你的预判,设置好了每一个让你欲罢不能的点位羊币。
仔细分析,在类似的游戏中,都有类似的“成瘾”要素羊币。魔性的BGM、轻松明快的画风吸引玩家进入;在微博、朋友圈等平台分享游戏体验,带来强社交属性;消除牌堆,容易上手的玩法和即时消失的卡牌,形成了一目了然的赏罚机制;“加入羊群”的口号、“今日头羊榜”的排名带来的竞争感,带来“为地区争光”的虚拟荣誉;随着挑战次数的积累,越重复越让人“念念不忘”,以至于“才下手头,又上心头”。
最终,广告流量才是目的羊币。先用简单的第一关“把羊骗进来杀”,再用“只差一点就成功了”的第二关吊着“驴”去“屡败屡战”。游戏过程中,明明胜利在望,却陷入僵局,那就看广告换取小道具或者复活的机会吧,30秒的广告早已经准备好了。
游戏中能够获得短暂快感,似乎总会吸引着一批又一批上了头的年轻人羊币。
但从以往的经验来看,这类小游戏虽然容易让人一时上头,却也很容易被替代遗忘,从而销声匿迹羊币。
曾经红极一时的跳一跳如此,去年的合成大西瓜如此,这款羊了个羊的归宿,想必也将是如此羊币。
昙花一现,就是它最终的命运羊币。
而现在还被羊冲昏了头脑的玩家们,或许下个星期,就会打开新的战场羊币。
总之,它是一个充满刺激与快感、但很少有人能赢的游戏羊币。
把它当成娱乐玩玩可以,可千万不要上头羊币。
编辑|思思
校审|柒柒 审核 |尖尖
来源 / 央视网、网易公开课
投稿邮箱 / nctswxcb@163.com
微博账号 / 南昌共青团
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